育碧至暗時(shí)刻:3600人被裁、股價(jià)跌回20年前

電競體育1月30報道?曾憑借《刺客信條》《孤島驚魂》等經(jīng)典IP叱咤游戲圈的育碧(Ubisoft)近期正經(jīng)歷著(zhù)成立以來(lái)最嚴峻的危機。不久前,這家法國游戲巨頭突然宣布大規模內部重組,不僅一口氣取消多款開(kāi)發(fā)中項目、關(guān)閉全球多地工作室,陸續解雇超過(guò)3600名員工。更令人心寒的是,許多現職員工和被裁者,竟是通過(guò)公開(kāi)新聞才得知這份關(guān)乎生計的壞消息,憤怒的情緒在公司內部徹底爆發(fā),甚至有員工在內部聊天軟件中激烈痛罵創(chuàng )始人Guillemot兄弟,一場(chǎng)自上而下的信任危機已然爆發(fā)。
這場(chǎng)風(fēng)波的沖擊遠超預期,育碧股價(jià)在重組消息公布后遭遇斷崖式下跌,一度盤(pán)中暴跌超35%,最終跌幅定格在32.63%,創(chuàng )有史以來(lái)最大單日跌幅,股價(jià)直接跌回20多年前的水平。知名編輯兼游戲消息人士Tom Henderson在播客節目中直言,育碧當前的財務(wù)狀況已經(jīng)糟糕到了極點(diǎn):公司市值從巔峰時(shí)期的近100億美元,一路暴跌至如今的不到10億美元,縮水幅度超過(guò)90%,曾經(jīng)的游戲巨頭早已風(fēng)光不再。
更讓員工絕望的是,育碧特殊的高層管理結構,讓這場(chǎng)危機顯得更加無(wú)解。Tom Henderson透露,盡管公司業(yè)績(jì)一落千丈、外界質(zhì)疑聲不斷,且面臨巨大的財報壓力,但創(chuàng )始人Guillemot兄弟依然能牢牢掌控公司的全部經(jīng)營(yíng)權,完全不用擔心被替換的風(fēng)險。這種近乎“鐵飯碗”的控制權,導致管理層的決策長(cháng)期缺乏有效制衡,即便過(guò)往多款項目延期、口碑滑鐵盧,核心決策層也從未有過(guò)實(shí)質(zhì)性變動(dòng)。
管理層的僵化與決策失誤,早已讓基層員工積怨已久,而此次重組過(guò)程中的冷漠操作,徹底點(diǎn)燃了員工的怒火。據Tom Henderson披露,目前育碧內部類(lèi)似Slack的聊天軟件里,早已炸開(kāi)了鍋。憤怒的員工用極其激烈的言辭痛罵Guillemot兄弟,字句間滿(mǎn)是失望與憤慨,“罵得真的非常難聽(tīng)”。他直言,這些瘋狂的對話(huà)內容,足以看出基層員工與高層之間的裂痕,已經(jīng)深到難以修復的地步。畢竟,對員工而言,被裁員已是重擊,而連基本的知情權都被剝奪,只能從新聞里得知自己的職業(yè)命運,這種不被尊重的感覺(jué),遠比失業(yè)本身更傷人。
風(fēng)波發(fā)酵后,網(wǎng)絡(luò )上出現了不少片面的聲音,有部分人將育碧的困境全盤(pán)歸咎于公司推行的DEI(多元、公平與共融)政策,認為這一政策拖累了公司發(fā)展。但這種說(shuō)法,很快被前育碧大阪工作室游戲設計師下田賢佑公開(kāi)反駁。作為曾在育碧任職三年多的內部人士,下田賢佑明確表示,DEI政策不僅沒(méi)有拖后腿,反而發(fā)揮了積極作用——它不僅改善了內部開(kāi)發(fā)環(huán)境,還為公司向南美、中東等新興市場(chǎng)擴張提供了助力,所謂“DEI拖垮育碧”的說(shuō)法純屬謠言。
在他看來(lái),育碧真正的問(wèn)題,根源在于“大型企業(yè)的通病”和跨國管理的獨特困境。一方面,公司員工離職率過(guò)低,導致資深和領(lǐng)導階層長(cháng)期固化,嚴重缺乏具備線(xiàn)上游戲、手游或免費游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗的新鮮人才,而這些領(lǐng)域正是當前游戲行業(yè)的主流賽道。即便育碧大阪分部專(zhuān)注于此類(lèi)游戲開(kāi)發(fā),多個(gè)領(lǐng)導崗位也由經(jīng)驗不足的人員擔任,創(chuàng )意與營(yíng)銷(xiāo)自然逐漸凋零。另一方面,育碧作為一家“法語(yǔ)優(yōu)先”的法國公司,在全球范圍內設立分公司、搭建開(kāi)發(fā)體系時(shí),不可避免地遇到了跨文化管理難題,語(yǔ)言壁壘與管理模式的差異,進(jìn)一步加劇了公司的運營(yíng)困境。
下田賢佑直言,育碧當前最需要的是直面自身問(wèn)題,而不是輕信網(wǎng)絡(luò )上的陰謀論,把DEI政策當成替罪羊。如果公司始終不愿正視管理層僵化、人才結構失衡、跨國管理失當等核心問(wèn)題,反而一味逃避責任、尋找借口,那這家曾經(jīng)誕生過(guò)無(wú)數經(jīng)典的游戲巨頭,才是真的徹底完蛋了。事實(shí)上,育碧此次重組也試圖自救,比如將全球工作室劃分為五個(gè)獨立的“創(chuàng )意工坊”,優(yōu)先開(kāi)發(fā)開(kāi)放世界和在線(xiàn)服務(wù)型游戲,并計劃提前一年完成1億歐元的固定成本削減,甚至考慮出售部分資產(chǎn)補血。但這些舉措,在員工與管理層的深度裂痕面前,顯得格外蒼白。
如今的育碧,一邊是暴跌的股價(jià)、巨額的虧損和大規模的裁員,一邊是憤怒的員工、僵化的管理層和模糊的未來(lái)。曾經(jīng),育碧憑借充滿(mǎn)創(chuàng )意的玩法和精良的制作,成為無(wú)數玩家心中的“游戲信仰”;而現在,這家巨頭的墜落,不僅讓行業(yè)唏噓,更讓無(wú)數員工和粉絲心寒。游戲行業(yè)的競爭本就殘酷,沒(méi)有任何一家公司能依靠過(guò)往的光環(huán)長(cháng)久立足,唯有尊重員工、擁抱變化、正視問(wèn)題,才能在浪潮中站穩腳跟。