Ai制作三A指日可待馬斯克:Ai可大量生成高質(zhì)量游戲

電競體育1月31報道?去年,埃隆·馬斯克曾在社交媒體上表示,xAI 旗下的游戲工作室將在 2026 年年底前推出一款“出色的 AI 生成游戲”。這一說(shuō)法本身相當模糊。盡管目前已經(jīng)有像《Arc Raiders》這樣包含 AI 生成內容的熱門(mén)游戲,但外界普遍理解,馬斯克所指的應當是一款完全可游玩的作品——其玩法、美術(shù)、關(guān)卡設計等核心內容都由 AI 生成。
但截至目前,人們甚至還沒(méi)有看到哪怕是一個(gè)足夠驚艷的 AI 生成游戲垂直切片。不過(guò),馬斯克似乎正在進(jìn)一步強化這一說(shuō)法。近日,在回應一則強調 xAI 的 Grok Imagine AI 視頻生成工具人氣和質(zhì)量不斷提升的帖子時(shí),馬斯克再次對 AI 生成內容的未來(lái)作出了宏大預測,時(shí)間指向 2027 年,且明確點(diǎn)名 xAI。
帖子中寫(xiě)道:“明年將實(shí)現可規?;?、實(shí)時(shí)的高質(zhì)量劇集和電子游戲,并且能夠根據個(gè)人進(jìn)行定制?!蓖瑫r(shí)還提到,中到高分辨率的 AI 生成視頻將在今年出現,但成本仍然過(guò)高,暫時(shí)難以面向大眾市場(chǎng)。這一后半段的說(shuō)法聽(tīng)起來(lái)相當可信;但“高質(zhì)量劇集”和“規?;娮佑螒颉边@一目標,依然顯得遙不可及。
當然,這在很大程度上取決于人們如何定義“高質(zhì)量”。在評論者看來(lái),高質(zhì)量的劇集和游戲通常意味著(zhù)獲得媒體與玩家的高度評價(jià),也代表著(zhù)高制作水準——無(wú)論是畫(huà)面表現,還是游戲規模與內容深度。從這個(gè)角度出發(fā),人們想象的 AI 生成游戲更接近《戰神》這樣的 3A 作品,而不是一個(gè)簡(jiǎn)單的《俄羅斯方塊》式原型。