馬化騰在員工大會(huì )上談騰訊游戲業(yè)務(wù)發(fā)展直言"強得有點(diǎn)可怕"

電競體育1月27報道?據新浪科技援引第一財經(jīng)報道,騰訊董事會(huì )主席馬化騰在一年一度的員工大會(huì )上的內部演講中提到,騰訊游戲目前業(yè)務(wù)“強得有點(diǎn)可怕”。
據了解,在本次員工大會(huì )上,馬化騰首先對自家AI模型元寶在該領(lǐng)域的主流競爭對手發(fā)表了看法。他認為,阿里“通義千問(wèn)”深度整合內部生態(tài)的嘗試“很努力”,而且內部生態(tài)聯(lián)動(dòng)合情合理,但AI全家桶并非所有用戶(hù)都喜歡的。此外,當談?wù)摰阶止澨鴦?dòng)的豆包手機時(shí),馬化騰則明確表達了反對,稱(chēng)用外掛方式把用戶(hù)手機和電腦屏幕錄屏傳到云端,“極不安全、不負責任”,騰訊對此“旗幟鮮明反對”。
馬化騰還對談及了包括云、游戲、文檔、騰訊新聞、騰訊音樂(lè )娛樂(lè )、應用寶等在內的多項騰訊旗下業(yè)務(wù)。其中,在談及游戲業(yè)務(wù)時(shí),馬化騰坦言,前兩年曾批評互動(dòng)與娛樂(lè )事業(yè)群(IEG)安于過(guò)往成就,而該團隊在去年成功打了一場(chǎng)翻身仗,今年的發(fā)展態(tài)勢更是超出預期,馬化騰對這點(diǎn)描述為“強得有點(diǎn)可怕”。他還半開(kāi)玩笑地表示,如今看游戲行業(yè)的收入榜單,甚至會(huì )生出“想幫幫友商”的想法。
這份亮眼成績(jì)的背后,是騰訊游戲出海的強勢表現。騰訊高管補充披露,IEG去年海外游戲收入占比超過(guò)30%,全年海外收入突破 100 億美元,創(chuàng )下亮眼戰績(jì)。在海外業(yè)務(wù)布局上,騰訊已形成成熟的發(fā)展模式,通過(guò)投資海外游戲公司并為其賦能、與海外企業(yè)合作開(kāi)發(fā)、自主研發(fā)游戲出海三大路徑,持續挖掘全球游戲市場(chǎng)潛力,實(shí)現了海外業(yè)務(wù)的穩步增長(cháng)。