拳頭亞太負責人:Faker讓LCK在全球舞臺上擁有無(wú)人能及的地位

電競體育1月27報道 韓媒FOMOS發(fā)布“超越韓國,走向全球,聆聽(tīng)拳頭游戲樸元英(音)負責人講述的LCK轉折點(diǎn)”一文;
LCK宣布了史上首次官方聯(lián)賽的決賽海外巡演。這是決定在去年聯(lián)賽改組后引入的LCK杯決賽,將于中國香港啟德體育館舉行。LCK始于2011年,以“LoL Champions”之名在現已不存在的龍山電競體育場(chǎng)啟動(dòng),初期聯(lián)賽以首都圈為中心進(jìn)行。之后以決賽為重點(diǎn),LCK超越了首都圈范圍,開(kāi)始在地方城市進(jìn)行巡演,自2022年江陵站起,每年舉辦一次地方巡演。到了2026年,首次將舉辦海外巡演。
舉辦2026年杯賽決賽的啟德體育館是以2025年開(kāi)業(yè)的最新設施,是一個(gè)可容納1萬(wàn)人以上的室內多功能場(chǎng)館。LCK就此次決賽表示:“計劃通過(guò)全球巡演,為全球粉絲提供直接體驗LCK選手在舞臺上展現最高水平比賽的機會(huì ),并借此強化LCK作為全球優(yōu)質(zhì)內容品牌的地位?!?/strong>
電子競技是韓國體育內容中唯一能夠出口的項目。在即將步入第15個(gè)年頭的英雄聯(lián)盟電競歷史中,韓國贏(yíng)得了10次冠軍,展現了強大的競爭力,這足以吸引全世界的目光。特別是作為電子競技項目,現場(chǎng)觀(guān)賽體驗與線(xiàn)上觀(guān)賽體驗同等重要,海外觀(guān)眾的數量甚至超過(guò)了韓國本土觀(guān)眾。LCK已經(jīng)確立了其作為最頂尖英雄聯(lián)盟電競賽事聯(lián)賽的地位,以至于盡管其他地區有自己的聯(lián)賽,仍有選手選擇挑戰LCK。
在這一過(guò)程中,LCK誕生于韓國,并以韓國為基地成長(cháng)。主管這些的拳頭游戲和負責韓國聯(lián)賽的LCK,為了將其打造為全球性?xún)热荻龊昧藴蕚?,而本次香港巡演正是這第一步。此次巡演不僅是為了向海外粉絲提供現場(chǎng)觀(guān)賽體驗,更是LCK在亞太地區驗證其作為營(yíng)銷(xiāo)平臺可能性的場(chǎng)所。
早在去年2025年8月,在日本千葉縣LaLa體育館舉行的VCT賽事現場(chǎng),人們就已經(jīng)可以提前聽(tīng)到相關(guān)討論。當時(shí)與訪(fǎng)問(wèn)現場(chǎng)的拳頭游戲亞太區業(yè)務(wù)發(fā)展與合作伙伴關(guān)系負責人樸元英進(jìn)行了對話(huà),談?wù)摿薒CK的全球增長(cháng)。于2020年加入拳頭游戲的樸元英負責人,自2022年起便專(zhuān)職負責亞太區的電競業(yè)務(wù)發(fā)展與合作伙伴關(guān)系。他正是為L(cháng)CK的全球擴張付出諸多努力的人物。
VCT太平洋東京巡回賽也是與經(jīng)常探討LCK及電競營(yíng)銷(xiāo)與合作伙伴關(guān)系的樸元英負責人會(huì )面的場(chǎng)合。這場(chǎng)巡回賽同樣是以韓國為中心的無(wú)畏契約冠軍巡回賽太平洋賽區的首次海外賽事。在此與樸元英負責人的交談中,自然聊到了LCK的全球化議題。
特別是這一時(shí)期,當時(shí)隸屬DRX的LazyFeel陳保明正作為L(cháng)CK所屬的海外選手活躍,LCK在以越南為中心的亞太地區的影響力正開(kāi)始正式顯現,這自然成為聆聽(tīng)LCK全球擴張計劃的機會(huì )。
樸元英負責人在當時(shí)表示,與在聯(lián)賽活躍的LazyFeel陳保明以及Faker李相赫的出色表現,都可能成為L(cháng)CK全球擴張的動(dòng)力。他指出:“LCK是一個(gè)始于韓國、以韓國為中心成長(cháng)的聯(lián)賽。雖然10支隊伍都是韓國隊伍,但挑戰韓國聯(lián)賽的海外選手自不必說(shuō),更重要的是Faker通過(guò)英雄聯(lián)盟電競,讓LCK在超越聯(lián)賽本身的全球舞臺上擁有了無(wú)人能及的地位,從而擴大了聯(lián)賽的全球影響力?!?/p>
如此增長(cháng)的影響力,成為了進(jìn)一步擴大聯(lián)賽規模的機遇。樸元英負責人也提出了LCK的擴張方向:“現在是時(shí)候認真審視LCK的全球擴張了,特別是考慮到LCK的播出時(shí)段,向亞太地區擴張是合適的?!?/strong>幸運的是,位于亞太地區最東端的韓國,在設定播出時(shí)間時(shí)可以專(zhuān)注于比其更晚的時(shí)區,這成為一大優(yōu)勢。
市場(chǎng)要增長(cháng),與此相伴的是,還需要向商業(yè)合作伙伴,即聯(lián)賽贊助商們證明,該內容的影響力能夠延伸到韓國之外。即使在韓國隊伍對決的全球總決賽上,也涌入了大量觀(guān)眾,位于鐘閣的LOL PARK即使在非比賽日,也有海外粉絲前來(lái)感受現場(chǎng)的氛圍,可見(jiàn)LCK的全球人氣之高。然而,聯(lián)賽階段的比賽是否也具備足夠的影響力,仍需實(shí)際驗證。
從這個(gè)意義上說(shuō),本次LCK杯香港決賽巡演是一個(gè)很好的舞臺。樸元英負責人表示:“雖然仍以韓國為中心,有許多韓國企業(yè)贊助,但從分析各地區比賽觀(guān)看時(shí)間以及內容的文化接受度來(lái)看,現在正是LCK向亞太地區擴張的恰當時(shí)機?!?/strong>他傳達了聯(lián)賽已正式具備走向全球的條件的信號。實(shí)際上LCK每分鐘63萬(wàn)的觀(guān)眾中,海外觀(guān)眾比例已超過(guò)60%。