Oner:中單才是最關(guān)鍵的位置,將LCK杯視為與修奐磨合的過(guò)程

電競體育1月23報道 LCK杯T1以2比0擊敗KT后,T1打野Oner選手接受韓媒xportsnews專(zhuān)訪(fǎng);
Q:今天對陣KT以2比0取得完勝,感想如何?
Oner:三場(chǎng)比賽中有兩場(chǎng)打成了2比1,所以今天第二局打到一半的時(shí)候也在想“又要打成2比1了”。能干凈利落地贏(yíng)下來(lái),感覺(jué)很滿(mǎn)意。
Q:第一局輔助位的冰女是針對悟空和洛準備的counter位嗎?
Oner:我認為冰女是一個(gè)能counter沖臉陣容的選擇,而且Keria很擅長(cháng)玩一些奇特的英雄,他當時(shí)很有自信地說(shuō)“機會(huì )不錯”,所以就選了。
Q:您認為目前悟空的強度大概在什么水平?
Oner:我覺(jué)得悟空這個(gè)英雄本身對隊伍來(lái)說(shuō)就像吸血鬼一樣,像蚊子一樣,對隊伍來(lái)說(shuō)前期吸血,但核心裝備出來(lái)后就會(huì )變強。我認為需要隊伍打出配合才能發(fā)揮好。
Q:很好奇對豬妹對陣蒙多這個(gè)對局的看法。
Oner:全球總決賽用過(guò)一次之后,對這個(gè)對局思考了很多,我認為蒙多是好打的。如果不是前期出了狀況,說(shuō)不定反而能占據優(yōu)勢。
Q:看到蒙多前期的心之鋼被動(dòng)層數時(shí)差點(diǎn)落淚。你們是如何堅持下來(lái)的?另外全球總決賽后也有削弱,您對這個(gè)英雄本身如何評價(jià)?
Oner:我認為心之鋼層數就算疊得好,差距也不會(huì )太大。蒙多是從16級才開(kāi)始發(fā)力,加上我們隊伍中單阿茲爾和AD厄斐琉斯這類(lèi)英雄后期能力也很好,越往后拖對我們越有利,所以堅持了很久。另外我知道的削弱主要是對打野效率的削弱,但感覺(jué)變化不大。即使被削弱了,我覺(jué)得也沒(méi)有幾個(gè)英雄打野速度比蒙多快,所以覺(jué)得還是不錯的。
Q:蒙多2戰2勝,勝率100%?
Oner:感覺(jué)每次玩蒙多都特別容易遇到艱難的對局,隊友們打得也很好,而且搭配后期價(jià)值高的陣容時(shí)似乎不錯,所以覺(jué)得挺好的。到今天為止只玩了兩局蒙多,但不僅是在日常生活,在任何地方這個(gè)英雄都跟著(zhù)我。我意識到這個(gè)形象有點(diǎn)可怕,好像不是特別令人滿(mǎn)意的形象。
Q:第二局在落后1萬(wàn)4千經(jīng)濟的情況下實(shí)現了逆轉。您是如何看到翻盤(pán)機會(huì )的?對偷遠古龍又是如何判斷的?
Oner:因為我們在對方打第二、三條小龍時(shí)分別打斷一次,所以拖延了5分鐘時(shí)間。慢慢拖下去的話(huà),對方是需要主動(dòng)開(kāi)團的陣容,如果他們不開(kāi)團就沒(méi)辦法結束比賽,所以我們一直在說(shuō)繼續發(fā)育。打遠古龍的時(shí)候,我們關(guān)鍵的幾件核心裝備也差不多出來(lái)了。我當時(shí)認為,如果我們能拿到遠古龍,就能占據優(yōu)勢,所以比起正面團戰,我滿(mǎn)腦子都是“怎么偷掉遠古龍”。抱著(zhù)“想辦法偷掉”的心態(tài)去嘗試,結果成功了,很滿(mǎn)意。
Q:很好奇T1對后期英雄的看法?
Oner:實(shí)際上如果所有路都選擇后期英雄,可能會(huì )陷入劣勢,我覺(jué)得可能會(huì )讓人產(chǎn)生急躁情緒。所以比起每條路都是后期大核,協(xié)調好讓一兩個(gè)英雄作為后期核心去選擇,似乎更好。
Q:本以為這個(gè)賽季會(huì )是AD主導的比賽較多,但看POM大部分都是中單。您如何看待當前版本?
Oner:AD的影響力確實(shí)變高了,但因為“七件套”是需要打到后期才能出的裝備,看現在這個(gè)版本,除了今天的比賽,很少有比賽能打到遠古龍。反而我認為這是一個(gè)游戲節奏加快的版本,覺(jué)得中單才是最關(guān)鍵的位置。
Q:通過(guò)今天的比賽確定了季后賽資格。對剩余的比賽有何決心?
Oner:我將LCK杯視為與修奐磨合的過(guò)程,并愉快地投入其中。我會(huì )以和初期一樣的心態(tài),盡我最大的努力,同時(shí)努力打得開(kāi)心,爭取以好的結果收尾。