拳頭發(fā)布LOL26年賽事規劃:先鋒賽MSI落地韓國大田S賽去往北美

電競體育1月9報道 2026英雄聯(lián)盟賽事新賽季即將開(kāi)啟,激動(dòng)人心的新一年已經(jīng)到來(lái)。
2025年,英雄聯(lián)盟賽事為我們留下了許多難忘的記憶:充滿(mǎn)戲劇性的故事、大型賽制變更,還有T1歷史性的全球總決賽三連冠,他們的傳奇仍在繼續。
而今年的舞臺,更是前所未有的寬廣,從改變賽事環(huán)境的全新升級,到全年不停的激烈競技,2026年精彩不斷,值得期待。
各賽區開(kāi)賽日期
各賽區賽事均將于本月開(kāi)始,記得關(guān)注你喜愛(ài)的賽區!
●LPL – 1月14日
●LCK – 1月14日
●LCP – 1月16日
●LEC – 1月17日
●CBLOL – 1月17日
●LCS – 1月24日
全球先鋒賽回歸 ?
開(kāi)啟新一年,最好的方式就是每個(gè)賽季的第一場(chǎng)全球性賽事——全球先鋒賽。
3月16日至22日,全球先鋒賽將在巴西圣保羅的拳頭游戲體育館舉辦,那里正是CBLOL的核心所在。巴西一直擁有全世界最熱情的一部分粉絲,自2017年之后,我們終于又將懷揣著(zhù)激動(dòng)的心情,在這里迎來(lái)國際賽事。
2026年的全球先鋒賽將包含8支參賽隊伍,分別代表英雄聯(lián)盟賽事全球各地的最強實(shí)力:
●LPL - 2支隊伍
●LCK - 2支隊伍
●LEC - 1支隊伍
●LCS - 1支隊伍
●CBLOL - 1支隊伍
●LCP - 1支隊伍
每場(chǎng)比賽都將采用Bo5賽制,既考驗各隊的適應能力,又充滿(mǎn)決勝時(shí)刻,賽季初就能展現各賽區的亮點(diǎn)和選手的高光時(shí)刻。無(wú)畏征召模式對隊伍在系列賽事中的應變能力提出新的要求,創(chuàng )意、高壓對抗與更多樣的策略將登上舞臺核心。全球先鋒賽的排名將直接影響季中冠軍賽(MSI)席位,獲勝賽區將輪空入圍賽階段,因此每局比賽都很重要。
全球先鋒賽門(mén)票將于北京時(shí)間1月21日凌晨0點(diǎn)開(kāi)售。
2026季中冠軍賽落地韓國大田市
全球先鋒賽后,賽事進(jìn)一步升溫,我們將在韓國大田市舉辦季中冠軍賽,也是這座充滿(mǎn)活力、走在科技前沿的城市首度迎來(lái)季中冠軍賽。季中冠軍賽一直是春季賽階段頂尖隊伍證明自己的機會(huì ),本次在大田舉辦的賽事將為世界級的對抗提供全新舞臺,講述新的國際故事。更多場(chǎng)館和賽事信息將于后續發(fā)布。
2026全球總決賽前往北美
今年晚些時(shí)候,2026英雄聯(lián)盟全球總決賽將回到北美,開(kāi)賽地點(diǎn)已于此前公布。
入圍賽至半決賽階段:得克薩斯州 艾倫市
2026全球總決賽將在得克薩斯州艾倫市Credit Union of Texas Event Center開(kāi)啟。2025年LTA決賽正是在這里舉辦,現場(chǎng)氣氛非常熱烈。這座可容納數千觀(guān)眾的體育館位于達拉斯沃斯堡北郊,將成為全球總決賽傳奇揭幕的首演舞臺。
我們選擇這座場(chǎng)館,不僅因為可以容納海量熱情觀(guān)眾,更是考慮到其地處美國中部的地理優(yōu)勢,方便北美各地的粉絲前來(lái)感受線(xiàn)下氛圍。綜合去年賽事的成功經(jīng)驗和當地社區的熱情,這里正是入圍賽、瑞士輪、四分之一決賽和半決賽的絕佳地點(diǎn)。
全球總決賽冠亞軍決賽:紐約州
作為整個(gè)賽季最重要的時(shí)刻,全球總決賽冠亞軍決賽將前往紐約州!2026全球總決賽將用令人難忘的冠軍角逐,再次歌頌英雄聯(lián)盟的傳承、創(chuàng )新和全球共慶的精神。
引入“優(yōu)先選擇權” ?
隨著(zhù)新賽季的到來(lái),我們將繼續打磨《英雄聯(lián)盟》最高水平的競技形態(tài)。繼無(wú)畏征召模式的成功之后,我們的競技運營(yíng)團隊對比賽數據進(jìn)行了跟蹤分析,并收集了來(lái)自全世界職業(yè)隊伍的反饋。其中一項突出的發(fā)現,就是紅、藍方勝率的差異。不同選邊的優(yōu)勢是由多個(gè)因素決定的,單純強化某一方,無(wú)法解決產(chǎn)生這些結果的深層競技動(dòng)態(tài)機制。
因此,我們選擇從選手和隊伍的對局能動(dòng)性,而非系統造成的優(yōu)勢作為著(zhù)眼點(diǎn),尋求解決方案。經(jīng)過(guò)與賽區聯(lián)盟、職業(yè)隊伍和我們玩法團隊的深入探討,我們將推出名為“優(yōu)先選擇權”的新規則。
具體機制如下:
此前隊伍的選邊權將變?yōu)閮?yōu)先選擇權,隊伍可以從以下兩者中任選一項:
●?地圖選邊——藍方或紅方
●?或禁選選序——首選或次選
具有優(yōu)先選擇權的隊伍選擇完畢后,另一隊獲得余下一項的選擇權。比如A隊選擇地圖的藍方,B隊就可以決定禁選階段的先后次序。如果A隊選擇在禁選階段首選,B隊就可以?xún)?yōu)先選擇地圖的紅方或藍方。
這項改變能為職業(yè)隊伍提供更多戰略靈活性,根據習慣、準備情況和對敵方的偵查情況制定比賽方案,而不是被局限在紅藍方的固有優(yōu)勢中。 ?
優(yōu)先選擇權將在賽季開(kāi)始后在所有賽區啟用!我們將持續關(guān)注優(yōu)先選擇權在2026賽季的實(shí)施情況,收集反饋并進(jìn)行評估,確保達到我們期望的競技深度和平衡。
名人堂于2026全球總決賽前回歸
英雄聯(lián)盟名人堂旨在表彰所有定義英雄聯(lián)盟賽事的標志性人物,相關(guān)活動(dòng)將在2026全球總決賽前回歸,略晚于前兩年。雖然目前還不能透露更多細節,但我們的第三位入選者也將是對英雄聯(lián)盟賽事發(fā)展歷程起到重要改變作用的傳奇人物,后續我們將分享更多信息。
2026年財務(wù)結構現代化
在2025全球總決賽冠亞軍決賽的媒體發(fā)布活動(dòng)上,我們分享了關(guān)于英雄聯(lián)盟賽事財務(wù)結構現代化的重大更新,以更好地支持這項運動(dòng)的未來(lái)。
2026年開(kāi)始,我們將取消全球收入共享池(GRP)的分賽區獎金池(LPL賽區將仍舊保留聯(lián)賽獎金),將資金集中投入更具深度與影響力的領(lǐng)域。長(cháng)期以來(lái),受賽區獎池收入的影響,選手的個(gè)人收益相對較少,但各賽區的累計投入總額相當可觀(guān),通過(guò)改善資金的統籌策略,我們希望能更有效地推動(dòng)生態(tài)系統的長(cháng)遠發(fā)展。
該調整既表明我們對全球生態(tài)體系成熟度的信心,也體現了我們革新電競投資模式的堅定承諾。國際賽事(包括全球先鋒賽、季中冠軍賽和全球總決賽)的獎金池將繼續來(lái)自GRP。
在進(jìn)一步鞏固過(guò)去一年取得進(jìn)展的基礎上,此次調整也是我們構建更緊密聯(lián)結、更可持續且更具激情的英雄聯(lián)盟賽事未來(lái)的重要舉措。
新賽季標志著(zhù)令人激動(dòng)的新一年正式開(kāi)啟,2026年將為我們在全球范圍內帶來(lái)豐富多彩的競技、創(chuàng )新和游戲社區的慶?;顒?dòng)。從巴西到韓國,再到北美,英雄聯(lián)盟賽事將繼續成長(cháng)、進(jìn)步,向著(zhù)更高的水平線(xiàn)前進(jìn)。所有隊伍、選手和粉絲們:歡迎來(lái)到2026賽季!