外媒銳評《守望先鋒2》“一地雞毛令人失望”

電競體育1月2報道?知名游戲媒體videogamer指出暴雪旗下團隊射擊游戲《守望先鋒2》自三年前發(fā)售以來(lái),其承諾重點(diǎn)打造的劇情內容持續引發(fā)玩家不滿(mǎn)。近期,游戲核心劇情線(xiàn)“零區叛亂”更是以“游戲外補充說(shuō)明”的方式草草收場(chǎng),被大量玩家批評為“虎頭蛇尾”。
《守望先鋒2》發(fā)售前,官方曾將其宣傳為彌補劇情的缺失,重點(diǎn)提及了全新的故事體驗與合作PVE模式。游戲設定了由智械領(lǐng)袖“拉瑪剎”領(lǐng)導的“歸零者”勢力,以此展開(kāi)關(guān)于反抗與壓迫的復雜故事。
但實(shí)際上現實(shí)情況完全不一樣。玩家期待已久的PVE并未隨游戲上線(xiàn),直至第六賽季才推出了三款需額外購買(mǎi)的劇情任務(wù)。據稱(chēng)因銷(xiāo)量與口碑不佳,該項目已被暴雪放棄。而鋪墊多年的“歸零者”主線(xiàn),最終僅通過(guò)游戲內一篇采訪(fǎng)記錄和一部短篇漫畫(huà)便宣告“解決”,主要反派勢力悄然退場(chǎng),關(guān)鍵沖突在游戲內幾乎毫無(wú)呈現。
這種處理讓玩家感到失望。許多玩家認為,游戲世界和角色本擁有巨大潛力,但零碎的漫畫(huà)、短篇故事和游戲內偶爾的語(yǔ)音,無(wú)法支撐起一個(gè)厚重的故事。缺乏持續、高質(zhì)量的故事內容,也使得游戲在《無(wú)畏契約》《Apex英雄》等競爭對手面前逐漸失去特色。
雪上加霜的是,游戲似乎正陷入運營(yíng)困境。在改為免費游玩后,《守望先鋒2》不僅推出了戰斗通行證,近期甚至重新加入了曾被移除的“開(kāi)箱”系統。與《變形金剛》等作品的聯(lián)動(dòng),也因將處于灰色地帶的角色簡(jiǎn)單貼上“邪惡”標簽,而被指責破壞了角色設定的嚴肅性。
對此,游戲總監Aaron Keller近期承認團隊在劇情和世界觀(guān)構建上“搞砸了”,并表示將重新審視并推進(jìn)相關(guān)工作?;蛟S,暴雪可以從另一款經(jīng)典團隊射擊游戲《軍團要塞2》中汲取經(jīng)驗。后者通過(guò)一系列高質(zhì)量的短片和漫畫(huà),成功構建并完結了一個(gè)充滿(mǎn)個(gè)性的故事,證明即使不以劇情為主要玩法,用心講述的故事依然能深深吸引玩家。