不可復制的奇跡!《守望先鋒》總監:OW的那種創(chuàng )作激情在OW2開(kāi)發(fā)過(guò)程中已經(jīng)消散了

電競體育10月4報道 近日《守望先鋒》項目游戲總監 Aaron Keller在接受采訪(fǎng)時(shí)表示:初代OW的創(chuàng )作過(guò)程宛如魔法降臨——所有元素幾乎水到渠成地完美融合。美術(shù)、程序、設計、制作與音效團隊默契無(wú)間,對游戲的未來(lái)藍圖有著(zhù)高度一致的愿景。這段經(jīng)歷令我永生難忘,將永遠珍藏于心。
但在開(kāi)發(fā)《守望先鋒2》時(shí),這份魔力似乎逐漸消散。熟悉續作開(kāi)發(fā)歷程的玩家會(huì )注意到,游戲的整體構想始終處于動(dòng)態(tài)調整中。當初那種團隊齊頭并進(jìn)的氛圍逐漸褪去,我們不得不重新梳理方向,重新定義這款游戲的本質(zhì)。