國外分析師指出:《巫師4》的制作預算逼近8億美元

電競體育1月21報道?據外媒報道,在《巫師》系列迎來(lái)全新開(kāi)端、且正統續作闊別十余年之后,即將推出的新作承載了極高的期待。CD Projekt Red 對該項目采取了相當謹慎的態(tài)度,刻意放慢開(kāi)發(fā)節奏,希望避免重蹈《賽博朋克2077》的覆轍。
《巫師4》的規模將是 CDPR 迄今為止前所未有的一次飛躍。本作不僅啟用全新的主角,還在技術(shù)層面完成了重大轉變——從自研的 redENGINE 轉向虛幻引擎 5。種種變化也直接推高了開(kāi)發(fā)成本,據一位分析師估算,《巫師4》的總預算可能接近 8 億美元。
在游戲行業(yè)中,開(kāi)發(fā)預算能超過(guò) 5 億美元的作品屈指可數,已知的例子只有《GTA6》和《星際公民》(前者預算據傳20億美元,而后者眾籌所獲開(kāi)發(fā)資金也已接近10億美元)。
而《巫師4》成本逼近 10 億美元,意味著(zhù)這款游戲很可能成為行業(yè)里程碑級的作品。
據 Noble Securities 分析師 Mateusz Chrzanowski 的報告,CD Projekt Red 的發(fā)行規劃已相對明確。報告中提到,《巫師4》的開(kāi)發(fā)與營(yíng)銷(xiāo)預算各為14億波蘭茲羅提,合計約 7.76 億美元。
作為對比,《巫師3》的開(kāi)發(fā)成本約為 8100 萬(wàn)美元,這意味著(zhù)《巫師4》的開(kāi)發(fā)投入幾乎是前作的 10 倍。
同一報告還指出,目前約有近 500 名開(kāi)發(fā)人員參與《巫師4》的制作,游戲預計將于2027年第四季度發(fā)售。此外,CD Projekt Red 在虛幻引擎 5 上的持續投入,也是推高開(kāi)發(fā)成本的重要原因之一。
報告最后透露,《巫師4》之后的下一部《巫師》三部曲計劃將在 6 年內陸續推出,該三部曲僅開(kāi)發(fā)階段的總預算就高達 32 億波蘭茲羅提,約合 8.87 億美元。