26.2版本改動(dòng):石頭人杰斯格溫等削弱劍魔維魯斯艾希等英雄加強

電競體育1月21報道 英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了26.2版本更新公告,具體內容如下:
王 佛耶戈
對26.1著(zhù)陸程度的想法
精靈視野和視野系統
滾雪球效應和對局時(shí)長(cháng)
●通過(guò)更頻繁的兵線(xiàn)生成和家園衛士來(lái)降低停擺時(shí)間,能夠讓人感覺(jué)不斷有事情在發(fā)生。
●“命中防御塔”和“打出來(lái)自晶化增生的大傷害”都會(huì )讓人感覺(jué)更有回報感(而且接收端也更有緊迫感),所以感覺(jué)游戲進(jìn)程加快了,即使實(shí)際上并沒(méi)有快多少。
●納什男爵被拿下的時(shí)間提前了,因為它們的生成時(shí)間又一次回調到了20分鐘。話(huà)雖如此,拿下納什男爵的回報比之前弱了(給予+150金幣而非+300金幣),因此游戲不會(huì )在第一次速殺男爵之后就意味著(zhù)大局已定了。玩家們通常認為第一次拿下男爵就意味著(zhù)游戲結束了,但在這個(gè)賽季,這種情況似乎有所減少。
勇氣之神佑
位置平衡
防御塔耐久度
輔助任務(wù)易用性
●首先,你現在可以雙重綁定分路任務(wù)欄位了。這樣,你就可以將你喜歡的熱鍵同時(shí)設置到分路欄位和物品欄位(也就是你以前在物品欄中存放該物品的位置)。
●團隊還將分路任務(wù)熱鍵添加到客戶(hù)端熱鍵綁定菜單中,以便你可以在進(jìn)入峽谷之前進(jìn)行改動(dòng)。(注:暫未實(shí)裝,將于后續版本修復)
●最后,在后續版本中,團隊將在對局開(kāi)始時(shí)就把控制守衛移動(dòng)到輔助分路任務(wù)欄位,而非在游戲中途完成任務(wù)時(shí)。這個(gè)改動(dòng)應該會(huì )讓輔助玩家們更易建立肌肉記憶。
英雄
暗裔劍魔 亞托克斯
被動(dòng)技能 - 賜死劍氣
基于目標最大生命值的額外魔法傷害:4-8% (基于等級) → 4-10% (基于等級)
Q - 暗裔之刃
對野怪的額外傷害:15 → 25
寒冰射手 艾希
基礎屬性
成長(cháng)攻擊力:3 → 3.5
靈羅娃娃 格溫
被動(dòng) - 千穿百孔
野怪傷害上限:5 (+10%法術(shù)強度) → 3 (+5%法術(shù)強度)
未來(lái)守護者 杰斯
Q - 蒼穹之躍/電能震蕩
對野怪的額外傷害:50 → 25
含羞蓓蕾 莉莉婭
被動(dòng) - 夢(mèng)滿(mǎn)枝
針對大型野怪的治療:39 (+15%法術(shù)強度) → 39 (+9%法術(shù)強度)
Q - 飛花撻
法強收益率:35%法術(shù)強度 → 30%法術(shù)強度
熔巖巨獸 墨菲特
W - 雷霆拍擊
野怪傷害:2x → 1.8x
E - 大地震顫
傷害:80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60%法術(shù)強度) (+ 40%護甲) → 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60%法術(shù)強度) (+ 40%護甲)
法力消耗:50 → 50 / 55 / 60 / 65 / 70
R - 勢不可擋
冷卻時(shí)間:130 / 105 / 80 → 130 / 115 / 100
無(wú)極劍圣 易
基礎屬性
成長(cháng)護甲:4.2 → 4.5
Q - 阿爾法突襲
附傷修正值:65% → 75%
雪原雙子 努努和威朗普
Q - 吞噬
冷卻時(shí)間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
W - 史上最大雪球!
最大傷害:180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+ 150%法術(shù)強度) → 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+ 150%法術(shù)強度)
E -雪球飛射
每次命中的傷害:16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+ 15%法術(shù)強度) → 14 / 21 / 28 / 35 / 42(+12%法術(shù)強度)
戰爭女神 希維爾
基礎屬性
成長(cháng)攻擊速度:2% → 1.6%
成長(cháng)護甲:4.45 → 4.0
熾炎雛龍 斯莫德
基礎屬性
成長(cháng)護甲:4.7 → 4.0
巖雀 塔莉埡
Q - 石穿
對野怪的額外傷害:20 → 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (注意:強化巖石對首要目標仍然造成額外80%傷害。)
E -撒石陣
野怪傷害修正率:190% → 225%
懲戒之箭 韋魯斯
Q - 穿刺之箭
最大充能基礎傷害:80 / 150 / 220 / 290 / 360 → 80 / 160 / 240 / 320 / 400
W - 枯萎箭袋
附傷基礎傷害:6 / 14 / 22 / 30 / 38 → 8 / 17 / 26 / 35 / 44
破敗之王 佛耶戈
基礎屬性
成長(cháng)攻擊速度:2.25% → 2.75%
Q - 破敗王劍
百分比生命值附傷額外暴擊傷害修正:50% → 70%
主動(dòng)額外暴擊傷害修正:50% → 60%
影流之主 劫
被動(dòng) - 影忍法!滅魂劫
野怪傷害:1.8x → 1.2x
裝備
班德?tīng)栆艄?/h4>
價(jià)格:2000 → 2300金幣
合成花費:500 → 800金幣
獵魔人弩箭
攻擊速度:40% → 45%
必然暴擊的傷害倍數:75% → 80%
暴擊的額外真實(shí)傷害:10% → 15%
??怂圭R片 C44
攻擊力:50 → 55
最大傷害增幅的距離要求:700 → 600
大亂斗
BUG修復:【極地大亂斗】和【??怂勾髞y斗】
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:??怂癸w門(mén)無(wú)法讓玩家傳送到防御塔后方。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:玩家在蓮華棧橋試圖使用傳送門(mén)時(shí)會(huì )被打斷。
BUG修復:僅【??怂勾髞y斗】
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【玻璃大炮】會(huì )阻止【飲血劍】觸發(fā)效果。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【斯莫德】的Q無(wú)法與【活力再生】配合生效。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【閃現向前】與【閃閃現現】會(huì )取消費德提克的R技能引導。(注:【閃現向前】仍處于臨時(shí)禁用狀態(tài))
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【至高天諾言】的效果距離小于預期值。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【花曉之劍】的被動(dòng)可能會(huì )選錯友軍。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:來(lái)自【升級:雪球】和【史上最大雪球】的雪球傷害會(huì )錯誤觸發(fā)阿蘿拉和亞恒的被動(dòng)。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【先攻】無(wú)法正確追蹤【有始有終】中的金幣。
斗魂競技場(chǎng)
系統
連招破壞者
●控制鏈判定時(shí)長(cháng)縮短:最近7秒內5秒 → 最近7秒內4秒
●(新增)觸發(fā)【連招破壞者】時(shí),你會(huì )受到10% + 每次觸發(fā)額外5%的最大生命值真實(shí)傷害。該效果在陣亡和戰斗結束時(shí)重置。
英雄
亞恒
●E冷卻時(shí)間:10-8 → 12-10
●R護甲穿透:10/20/30% → 5/15/25%
卑爾維斯
●每回合被動(dòng)層數:12 → 10
●基礎生命值:250/400/550 → 250/350/450
婕拉
●植物持續時(shí)長(cháng):8秒 → 6秒
易
●Q的冷卻時(shí)間從技能結束時(shí)開(kāi)始(與【無(wú)限火力】相同)。
塔里克
●移除被動(dòng)傷害修正 || 12.5 ~ 46.5 (基于等級) → 25 ~ 93 (基于等級)
普朗克
●被動(dòng)冷卻時(shí)間:15 → 10
●R技能冷卻時(shí)間:160/140/120 → 130/100/90
璐璐
●Q技能第二段飛彈傷害:50% → 75%
強化符文
秘術(shù)沖拳
●改回舊版本 || 現在命中時(shí)將所有技能的冷卻時(shí)間縮短1.25秒。
紋絲不動(dòng)
●觸發(fā)所需原地不動(dòng)時(shí)間:1.25秒 → 0.75秒
●無(wú)法移動(dòng)時(shí)不再進(jìn)入潛行狀態(tài),并且潛行狀態(tài)在被控住時(shí)會(huì )被禁用。
瘋狂帽子人
●每頂帽子的適應之力10 → 12
殘暴之力
●黃金 → 白銀
裝備
斯塔緹克電刃
●彈跳距離:1500 → 750
●額外攻擊力系收益率:0.65 → 0.5
班德?tīng)栆艄?/strong>
●攻速光環(huán):30% → 45%
●移動(dòng)速度:20 → 35
無(wú)限亂斗
單排/雙排 - 頂尖雙排規則改進(jìn)
●溫馨提醒:作為常規賽季排位操作步驟,頂尖段位匹配評分雙排限制將在26.2版本重新開(kāi)啟,之前曾短暫禁用以慶祝新賽季開(kāi)始沖分。
快速模式
●投降時(shí)間:15分鐘 → 12分鐘
WASD
●近戰英雄的移動(dòng)中攻擊延遲:已移除
●非射手遠程英雄的移動(dòng)中攻擊延遲:已降低
●射手英雄的移動(dòng)中攻擊延遲:未改動(dòng) (備注:伊澤瑞爾、卡莎和千玨稍微降低)
BUG修復及品質(zhì)級改動(dòng)
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾在草叢中的近戰攻擊有時(shí)不會(huì )為他提供一層殘暴值。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾在躍擊結束時(shí)提供一層殘暴值,而非在躍擊開(kāi)始時(shí)提供。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾從戰爭迷霧或草叢中開(kāi)始躍擊時(shí)不會(huì )顯形。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾在躍擊到一個(gè)【爆裂球果】上時(shí)會(huì )被直接擊飛。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的殘暴值會(huì )在他的E命中的情況下超時(shí)失效。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的躍擊會(huì )在離開(kāi)一個(gè)草叢后立刻超時(shí)失效。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的被動(dòng)冷卻時(shí)間會(huì )在命中一個(gè)植物后在視覺(jué)上重置。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的躍擊時(shí)機未保持一致性。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾在使用終極技能時(shí)的躍擊傷害會(huì )被【公理秘術(shù)】提升,而非僅R的躍擊傷害獲得提升。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的強化Q的攻速會(huì )在攻擊時(shí)提供,而非在施放時(shí)提供。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的Q普攻重置未保持一致性。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的Q和強化Q會(huì )對防御塔造成錯誤數額的傷害。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的草叢躍擊會(huì )在躍擊開(kāi)始時(shí)觸發(fā)盈能效果,而非在到達目標時(shí)觸發(fā)。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾在草叢中激活R之時(shí),如果他走到敵方目標的近戰距離內再下達一次普攻指令,那么他不會(huì )消耗他被動(dòng)技能的增益。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的終極技能在近戰距離內使用一次攻擊時(shí)不能保持一致性地提供殘暴值。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾的R傷害會(huì )受益于被攻擊的敵方英雄的攻擊力。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:提莫的Q致盲不會(huì )導致雷恩加爾的殘暴值強化攻擊在打出時(shí)被消耗掉。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:薩勒芬妮在她的回城被一個(gè)動(dòng)畫(huà)暫停效果打斷時(shí),會(huì )回到她的空閑姿勢。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:卡蜜爾的第二段Q的視覺(jué)特效無(wú)法正確出現。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:安妮的被動(dòng)的視覺(jué)特效有時(shí)會(huì )在她的被動(dòng)已就緒時(shí)處于缺失狀態(tài)。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞的W在以敵方佛耶戈為目標時(shí),會(huì )被佛耶戈的EW連招提前結束。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞的W在以敵方圖奇為目標時(shí),會(huì )在圖奇進(jìn)入偽裝狀態(tài)后提前結束。