kkOma:賽季初希望選手能進(jìn)行各種多樣的嘗試,積累大量數據

電競體育1月18報道?LCK杯T1以2比1擊敗DRX后,T1主教練kkOma和打野Oner選手接受韓媒群訪(fǎng)。
Q:比賽結束后的感想?
kkOma:今天的比賽一直激戰到第三局,能在鏖戰后獲勝,我覺(jué)得我們收獲非常大。
Oner:我也認為今天的比賽跌宕起伏,由于擊殺數很多,感覺(jué)團戰打得非常頻繁,這部分很有趣,而且最終能夠以勝利收尾,覺(jué)得非常慶幸。
Q:今天出現了預料之外的激戰?
kkOma:在勝負的世界里,任何時(shí)候都可能輸,所以我們也想過(guò)比賽可能會(huì )很艱難。而且因為現在還是賽季初期,感覺(jué)通過(guò)今天的比賽積累了非常多的數據,對此我很滿(mǎn)意。
Q:第二局失利的原因是?
kkOma:第二局的情況是,我們曾有一些優(yōu)勢局面,但沒(méi)能很好地滾起雪球來(lái),這有點(diǎn)遺憾。不過(guò)雖然開(kāi)局不利,但選手們一直努力到最后,甚至創(chuàng )造了能夠逆轉的局面,對此我非常滿(mǎn)意,而且我覺(jué)得如果打到第三局我們就能贏(yíng)。
Q:Oner認為第二局遺憾的地方是?
Oner:要說(shuō)遺憾的地方,我覺(jué)得有很多。但最終我們在前期設計的下路越塔環(huán)節中損失慘重,那部分是最遺憾、影響最大的。
Q:第二局的指揮溝通是怎樣的?
Oner:我們是按照前期設計的戰術(shù)去執行的,當時(shí)判斷下路越塔幾乎能成功,并且抱著(zhù)“即使擊殺了再陣亡也是賺的”的心態(tài)越的。但結果是既沒(méi)擊殺成功,還導致兩人陣亡,損失很大。
Q:今天比賽如此膠著(zhù)的原因是?
Oner:雖然現在還是版本初期,不太確定,但我覺(jué)得這個(gè)版本即使沒(méi)有了厄塔汗,也是一個(gè)團戰非常多的版本。而且2v2、3v4這類(lèi)小規模團戰似乎比之前更容易發(fā)生。所以哪邊團戰打得好,哪邊就能贏(yíng),就這樣一直打來(lái)打去,我認為這就是比賽如此膠著(zhù)的原因。
Q:認為團隊的競技狀態(tài)提升到何種程度了?
kkOma:現在還是賽季初期,也只打了兩場(chǎng)比賽。所以我希望選手們能進(jìn)行各種多樣的嘗試,并積累大量數據。今天關(guān)于第二局的問(wèn)題非常多,但反過(guò)來(lái)想,如果在那里取得了優(yōu)勢,結果可能就會(huì )導向勝利,所以我希望選手們能輕松地去多做這類(lèi)嘗試。
Q:認為獲勝的幾局是因為什么原因而取勝的?
kkOma:獲勝的幾局我認為是因為我們的競技狀態(tài)比對方更好。而且就像之前說(shuō)的,現在賽季初期,與其執著(zhù)于什么才是“正確答案”,我更希望選手們能輕松地進(jìn)行各種各樣的嘗試,多做任何可能的嘗試。
Oner:回顧我們獲勝的幾局,我認為是因為在需要做事情的局面下,我們做好了該做的事情,所以我們才能在1、3局取勝。
Q:有說(shuō)法認為冬季訓練有所不足?
Oner:實(shí)際上,如果單從訓練賽數量來(lái)看,可能確實(shí)有些隊伍比我們打得多。但只要我們每場(chǎng)比賽都盡力打出細節,我們就能獲得比其他隊伍更好的經(jīng)驗,所以這方面我覺(jué)得不太需要擔心。我們訓練量也不是不夠,最重要的是在能練習的時(shí)候,帶著(zhù)好的細節去練習。
Q:最后想說(shuō)的話(huà)?
kkOma:衷心感謝一直支持我們的粉絲。下一次我們會(huì )盡最大努力展現出更好的競技狀態(tài),請粉絲們多多支持。
Oner:我也非常感謝今天來(lái)為我們加油的各位粉絲。雖然現在只打了兩場(chǎng)比賽,但還有很多比賽要打,我們也會(huì )盡最大努力,為大家展現好的面貌。