劍星制作人:公司80%營(yíng)收來(lái)自海外市場(chǎng)最強對手是中國游戲

電競體育1月13報道 Shift Up首席執行官「金亨泰」近日受邀出席在青瓦臺舉辦的「韓國經(jīng)濟增長(cháng)戰略國家報告會(huì )」,針對游戲產(chǎn)業(yè)與 AI 技術(shù)的應用提出建言。
金亨泰直言,目前公司高達 80% 的營(yíng)收來(lái)自海外市場(chǎng),而走向海外時(shí),遭遇最強大的對手就是中國游戲。
由于中國龐大的開(kāi)發(fā)規模與資源,其強調韓國游戲業(yè)假如想在激烈的國際競爭中生存,必須將AI技術(shù)視為不可或缺的關(guān)鍵戰略。
并指出Shift Up開(kāi)發(fā)一款游戲約投入150 名人力,但中國廠(chǎng)商往往能動(dòng)輒投入 1,000 到 2,000 人的大規模團隊,這種“人海戰術(shù)”在內容產(chǎn)出的量級與完成度上,讓我們難以單純靠人力抗衡。